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Règle de la Coinche |
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32 cartes
4 joueurs Durée :    Complexité :   |
Règle de la Coinche La choinche apporte à la belote un système
d'enchères un peu plus élaboré.
Distribution
Les cartes sont distribuées d'un seul coup (3/3/2 ou 3/2/3 ou
2/3/3).
Enchères
Chaque joueur à son tour peut :
- passer,
- annoncer une couleur d'atout, et le nombre de points qu'il pense pouvoir
faire. Les enchères possibles vont de 80 à 160, par pas de
10. L'annonce doit toujours être plus élevée que les
enchères précédentes. Les couleurs n'étant
pas ordonnées, le nombre de points doit donc plus élevé.
Il est possible d'annoncer capot, le preneur doit alors faire toutes les
levées.
A tout moment, un joueur peut coincher (contrer) ; les enchères
s'arrêtent alors et le dernier contrat annoncé est joué.
Les enchères se poursuivent jusquà ce que trois personnes
d'affilée passent.
Si personne n'annonce, on redistribue.
Décompte des points
Les valeurs des cartes sont les mêmes qu'à la belote classique.
Le preneur marque le nombre de points qu'il a annoncé. S'il a
fait un capot, il marque 500 points s'il l'a annoncé et 250 s'il
ne l'a pas annoncé. En cas de coinche, les points sont doublés.
Systèmes d'enchères
L'introduction d'enchères plus complexes permet d'élaborer
des stratégies, dont voici un exemple incomplet sur lequel vous pouvez
vous baser :
Première annonce :
- Si vous avez une couleur d'atout moyenne, mais intéressante
(exemple : 9 troisième) :
annoncez 80
- Si vous avez quelques atouts forts mais peu d'atouts (ex: Valet/Neuf,
ou Valet/As/petit) :
annoncez 90
- Si vous avez beaucoup d'atout (4 ou plus), et qu'il vous manque quelques
gros atouts (exemple : Valet/10/8/7, 9/Dix/8/7)
annoncez 90
(NB : il est risqué de partir avec un seul gros atout
(exemple : 9/Roi/Dame/8/7) : si l'adversaire situé avant vous joue
le 10, et que l'adversaire situé après vous a le Valet, cela
peut être désastreux, mais le jeu peu en valoir la chandelle)
- Si vous avez 4 atouts par Valet/9, faites les total des plis sûrs
que vous avez aux autres couleurs, et annoncez 100 + 10*nombre de plis
Réponse du partenaire :
- sur 80 : si vous votre couleur est intéressante (trois cartes,
ou un gros, ...), soutenez
- sur 90 : si vous avez un Valet, ou un neuf second, ou un As troisième,
ou 4 cartes, soutenez à 100 + 10*nombre de plis sûrs aux autres
couleurs
- sur 100 ou plus : faites le total de vos plis probables (10 seconds,
coupes franches, ...) et augmentez de 10*nombre de plis
Suite :
Improvisez !
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