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Règle de la Loba |
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2 x 54c
2 à 5 joueurs Durée :    Complexité :   |
Règle de la Loba Ce jeu est l'équivalent du rami pour l'Amérique Centrale. Une variante, la Carioca, est jouée en Argentine;
une autre, l'Américain, est parvenue jusqu'en France.
But du jeu
Comme pour le rami, le but, pour chaque joueur, est de se débarasser de ses cartes
en étalant sur la table des combinaisons.
La partie se joue en 6 manches, où les combinaisons à réaliser varient :
- 2 brelans
- 1 brelan, 1 série
- 2 séries
- 3 brelans
- 2 brelans, 1 série
- 1 brelan, 2 séries
Les brelans (Trio) sont composés de 3 cartes de même niveau, de couleur indifférente, et les
séries (Escalera) d'au moins 4 cartes consécutives, quelle que soit leur couleur.
Un joker remplace n'importe quelle carte, mais une combinaison ne peut comprendre qu'un seul joker.
L'ordre des cartes est l'ordre classique. L'as est considéré
comme étant à la fois plus petit que le deux et plus grand
que le Roi. On peut donc faire une séquence As/2/3/4 ou Valet/Dame/Roi/As,
mais on ne peut pas faire de série Roi/As/2/3.
On joue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Distribution
Le donneur distribue 11 cartes à chacun des joueurs.
Il pose ensuite les cartes restantes (le talon), face cachée,
au milieu de la table et retourne la première carte du talon, qui
constitue l'écart.
Chaque joueur à son tour,
- prend la première carte soit de l'écart, soit du talon.
- pose éventuellement les combinaisons qu'il a constituées
- complète éventuellement une combinaison existante (posée par lui ou par un autre joueur).
Par exemple, il peut ajouter un 4 à un trio de 4 existant, ou ajouter un 5 à une série As/2/3/4.
- écarte la carte de son choix sur l'écart (s'il en a encore).
Il n'est possible de poser les combinaisons qu'en une seule fois et, une fois qu'un joueur a posé ses combinaisons,
il ne peut plus en poser de nouvelles.
Si, à la fin de son tour, un joueur n'a plus aucune carte en main,
il gagne la partie.
La partie peut aussi se finir lorsque, à la fin du tour d'un joueur,
il ne reste plus de cartes dans le talon.
Décompte des points
Chaque joueur marque le total des points qui lui restent en main. Chaque carte compte pour sa valeur nominale.
Les Valet valent 11, les Dames 12, les Rois 13 et les Jokers 25 points chacun.
En fin de partie, c'est le joueur qui a le moins de points qui remporte
la partie.
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